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レビューテンプレート
(ver. 2.00)
レビューを書く際に使用しているテンプレートです。
自分用に作成したものですが、どなた様も自由にご利用いただけます(使用時のリンクの掲載は任意です)。
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コンセプト
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自分がゲームを選ぶ際に確認したい事項を網羅する
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「クオリティ(客観的)」と「好み(主観的)」を分けて考える
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基本情報
《作品情報》
〈タイトル〉(〈制作者or制作サイト〉様)
ジャンル: xxxx
作風: [ほのぼの・ギャグ・シリアス・鬱・糖度高め]
制作ツール:
攻略対象:
エンド数:
プレイ時間(公式or体感):
プレイに至った経緯:
《ストーリー》
☆原則、公式から引用
レビューテンプレート Type A (シンプル)
このType Aか後述のType Bのいずれかを使用します。
「クオリティ」と「好み」についてそれぞれ★評価とサマリーを記入します。
説明は目安です。
《クオリティ区分》
★5. どこからどう見てもコンシューマーゲーム・商業作品相当
コンシューマー媒体に移植されるレベル
ある程度のボリュームがある(プレイ時間5,6時間~)
コンテスト最優秀賞クラス
★4. フリー・同人としては非常に高い
かなり凝っている印象
5にするには若干ボリューム不足、一部グラフィックやバグ等の難あり
フリーならダウンロード数4桁は確実か
コンテスト受賞クラス、ノミネートクラス
最低30min以上のボリューム
★3. 一般的なフリー・同人ゲーム相当
コンテスト敢闘賞クラス~一歩届かないレベル
有料なら概ね500(~1000)円程度またはそれよりリーズナブル
フリーならDL/Play数500程度を狙えそう
同人で>30min, フリーで15min>のボリューム
★2. 一般的なフリーゲーム相当
所々エンジンのデフォルトやプリセットが見られる
画力に「作者が頑張って描いた感」が伺える
フリーゲームらしい、フリーゲームとして何らかの面白さを見いだせる、好みに合えばハマる
DL数100~
掌編はだいたいここ
★1. 難あり(通常レビューを書くに至らない)
素材が軒並みエンジンのプリセット
致命的またはそれに準じるバグあり、操作性に難あり
誤字・脱字が散見される
エンターテインメントとして成立していない、習作
コンテスト一次審査落選レベル
《好みの区分》
★5. 完全にツボ
★4. 好き
★3. 普通
★2. 微妙 (やや苦手ベクトル寄りor部分的に苦手要素あり、だが総合的に見て気になれば手に取る)
★1. 苦手 (苦手要素のオンパレード)(通常レビューを書くに至らない)
レビューテンプレート Type B (詳細)
(テキストver.)
● シナリオ …[ △ ・ ○ ・ ◎ ]
○ 舞台: [ 定番 ・ 独特 ][ 苦手 ・ 普通 ・ 好き ]
○ キャラクター: [ 定番 ・ 独特 ][ 苦手 ・ 普通 ・ 好き ]
○ ストーリー: [ 定番 ・ 独特 ][ 苦手 ・ 普通 ・ 好き ]
● 立ち絵・スチル …[ △ ・ ○ ・ ◎ ][ 苦手 ・ 普通 ・ 好き ]
● ゲーム性 …[ △ ・ ○ ・ ◎ ][ 定番 ・ 独特 ][ 苦手 ・ 普通 ・ 好き ]
● システム …[ △ ・ ○ ・ ◎ ]
● 特記事項 …[ ボイス有 ・ オリジナルBGM ・ その他( )]
(画像ver.)
《構成・詳細説明》
① 客観的評価1(クオリティ) …[ △ ・ ○ ・ ◎ ]
△:プレイをやめてしまうくらい問題有
○:多少難はあるがコンプリできる。脳内補完などでカバーできる。あと一步。
◎:ほぼ問題なし。
特にイラストに関しては↓のような感じで捉えてます。
② 客観的評価2 …[ 定番 ・ 独特 ]
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定番:よくある、類似の作品が複数ある、特に強く印象に残るわけではない(迷ったらこれ)。
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独特:他の作品にはあまり見られない独自性がある。
どちらだから良い・悪いという話ではありません。
③ 主観的評価 …[ 苦手 ・ 普通 ・ 好き ]
自分の好みかどうか(迷ったら「普通」)。
「苦手 ≒ 積極的に手に取ることはあまりない」くらいです。
※ 各項目について補足
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シナリオ: 文書表現などについて、理解しやすさ
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キャラクター: 全キャラ(ないしメインキャラ)の評価の平均で判定
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ストーリー: 話の展開について
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ゲーム性: 難易度、選択肢の数や配置などについて
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システム:セーブ、ロード、スキップなどの機能があるか・使いやすいか